HTML5基础知识 核心技术与前沿案例 内容简介

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HTML5基础知识 核心技术与前沿案例 目录

HTML5基础知识 核心技术与前沿案例 精彩文摘

《HTML5基础知识、核心技术与前沿案例 》是一本引导初、中级学习者深入了解并有效掌握HTML5核心技巧的技术实战书籍,全书采用“基础知识+案例驱动”的双轨模式,精心安排了大量经典的HTML5设计实战案例,包括页面元素与布局、动画与动效、图形与图像、交互操作、页面组件、音频与视频、响应式设计等,并精选了微信小游戏、创意网站等综合性的前沿交互应用。实例基本涵盖了初、中级学习者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的互动设计理念,让读者能够轻松地学习基础知识,有效掌握各种核心技巧,快速上手前沿应用开发,并通过HTML5发现交互设计的乐趣。第一部分 HTML5基础第1章 初探HTML5:制作一份邀请函 0101.1 开发前的准备工作 0101.1.1 制定首个学习目标 0101.1.2 准备开发环境 0111.2 制作HTML页面 0121.2.1 创建首个HTML5页面 0121.2.2 增加必要的页面元素 0141.2.3 页面中那些看不见的代码 0151.3 页面的美化 0151.3.1 制作邀请函的页面背景 0151.3.2 调整邀请函的内容区域位置 0181.3.3 调整邀请函的文字字体与字号 0201.3.4 制作邀请函的按钮 0211.3.5 创建一个外部CSS文件 0221.4 为页面创建交互 0241.4.1 创建按钮的JavaScript交互 0241.4.2 制作还未结束:页面的移动化 026第2章 HTML5新手详解 0282.1 HTML代码基础 0282.1.1 HTML基础语法 0282.1.2 页面根元素 0292.1.3 文档元数据 0312.1.4 区块元素 0342.1.5 分组内容元素 0392.2 HTML常用元素 0422.2.1 文本 0422.2.2 表单 0432.2.3 表格 0472.2.4 WAI-ARIA 050第3章 CSS3新手详解 0523.1 CSS代码基础 0523.1.1 CSS基础语法 0523.1.2 继承 0543.1.3 选择器 0573.2 CSS3常用属性 0593.2.1 文本和字体 0593.2.2 边框与背景 0623.2.3元素定位 0653.2.4 框模型 0683.2.5 列表 0713.3 CSS3常用效果与技巧 0753.3.1 阴影效果 0753.3.2 2D与3D效果 0773.3.3 优先级 078第4章 JavaScript新手详解 0804.1 JavaScript代码基础 0804.1.1 如何调试JavaScript? 0804.1.2 为代码添加注释 0814.1.3 创建一个简单的变量 0824.1.4 几种常用的JavaScript运算符 0834.1.5 JavaScript中的条件语句 0854.1.6 JavaScript中的循环语句 0874.2 JavaScript编程进阶 0894.2.1 数组及其操作 0894.2.2 日期和时间 0914.2.3 初涉函数 0924.2.4 函数的变量作用域 0944.2.5 Object简介 0954.2.6 JavaScript的DOM操作 0974.2.7 DOM事件处理 1004.2.8 利用JavaScript实现HTML5拖放 101第5章 移动端HTML5开发详解 1035.1 桌面端开发概述 1035.1.1 桌面端和移动端有何不同? 1035.1.2 响应式设计还是移动版网站? 1045.2 移动端开发技巧 1055.2.1 Viewport设置 1055.2.2 百分比布局 1065.2.3 Flexbox:轻松实现弹性布局 1115.2.4 Media Query 1145.2.5 雪碧图 1165.2.6 图标字体 1195.2.7 移动端交互 1215.2.8 移动端调试 1225.2.9 移动端其他技巧 124第6章 事半功倍:运用流行开源类库 1266.1 开源类库jQuery介绍 1266.1.1 强大的jQuery 1266.1.2 jQuery选择器 1286.1.3 jQuery的属性和DOM操作 1306.1.4 jQuery动态效果 1326.1.5 jQuery事件 1346.1.6 jQuery的优缺点 1366.2 其他开源类库介绍 1366.2.1 使用jQuery Mobile开发移动站点 1366.2.2 Zepto——移动端的jQuery 1376.2.3 前端开发框架BootStrap 1386.2.4 设计工具包Flat UI 1396.2.5 浏览器检测工具Modernizr 1406.2.6 数据可视化工具D3 1416.2.7 使用Hammer轻松控制触摸手势 1416.2.8 前端在线编辑工具 142第7章 HTML5与周边编程语言、软件 1437.1 HTML5与Flash 1437.1.1 HTML5与Flash的结合 1437.1.2 使用Google Swiffy进行Flash转换 1457.2 HTML5与其他周边语言和软件 1467.2.1 HTML5与应用开发 1467.2.2 HTML5与Illustrator的结合 1487.2.3 HTML5与Photoshop的结合 1497.2.4 HTML5开发桌面端应用 151第二部分?HTML5前沿经典应用篇第8章 HTML5页面元素与布局 1538.1 页面元素与布局核心技巧 1538.2 HTML5布局基础 1538.2.1 图文混排与题图文字布局 1548.2.2 Hero Unit图标题文混排 1568.2.3 两列均分布局 1598.2.4 格子布局 1648.2.5 多列等高布局 1688.3 HTML5布局进阶 1708.3.1 两列自适应布局 1718.3.2 三列自适应布局 1758.3.3 瀑布流布局 179第9章 HTML5动画与动效 1829.1 动画与动效核心技巧 1829.2 CSS3动画与动效 1829.2.1 按钮元素动画效果 1839.2.2 图标元素动画效果 1869.2.3 页面切换动画效果 1929.2.4 加载动画效果 1989.2.5 逐帧动画效果 2049.2.6 3D翻页动画效果 2089.3 JavaScript动画与动效 2119.3.1 Canvas粒子动画效果 2119.3.2 GSAP类库动画效果 214第10章 HTML5图形与图像 21710.1 图形与图像核心技巧 21710.2 CSS3图形与图像绘制 21810.2.1 关闭按钮绘制 21810.2.2 菜单图标绘制 21910.2.3 三角图标绘制 22110.2.4 渐变色绘制 22510.2.5 Pattern图案绘制 22710.2.6 锯齿图形绘制 22910.3 Canvas图形与图像绘制 23110.3.1 Canvas图形绘制 23110.3.2 Canvas像素控制 23510.4 SVG图形与图像绘制 23710.4.1 SVG图形绘制 23710.4.2 SVG图像遮罩 242第11章 HTML5交互操作 24411.1 交互操作核心技巧 24411.2 滚动类交互 24411.2.1 页面固定背景 24411.2.2 选区控制 24611.2.3 局部滚动 24811.2.4 滚动监听 25211.2.5 视差滚动 25611.2.6 滚动触发动画 26111.3 键盘和鼠标类交互 26711.3.1 滑块拖动 26711.3.2 Canvas键盘操作 27111.4 移动端交互 27411.4.1 触摸操作 27411.4.2 运动与重力感应 27611.5 其他交互操作 27911.5.1 本地数据文件加载 27911.5.2 本地文件操作 28111.5.3 Geolocation操作 28411.5.4 localStorage操作 287第12章 HTML5页面组件 29012.1 页面组件开发核心技巧 29012.2 图层类页面组件 29012.2.1 悬浮图层 29012.2.2 弹出图层 29312.3 区域类页面组件 29712.3.1 Tab切换 29712.3.2 折叠区域 30012.4 导航类页面组件 30312.4.1 下拉菜单 30312.4.2 顶部固定菜单 30612.4.3 滑动导航 30812.5 其他页面组件 31112.5.1 时间轴 31112.5.2 图像轮播 31312.5.3 日历组件 317第13章 HTML5音频与视频 32213.1 音频、视频核心开发技巧 32213.2 音频类开发 32213.2.1 音频播放 32213.2.2 麦克风操作 32713.3 视频类开发 33013.3.1 视频播放 33013.3.2 视频背景 33113.3.3 摄像头操作 333第14章 HTML5响应式设计 33614.1 响应式设计核心技巧 33614.2 响应式设计案例 33814.2.1 响应式列表 33814.2.2 响应式内容图片 34114.2.3 响应式背景 34314.2.4 响应式图像轮播 34614.2.5 响应式菜单 347第三部分?HTML5综合案例篇第15章 HTML5微信游戏 35415.1 制作思路 35415.1.1 微信游戏开发基础知识 35415.1.2 微信“520”小游戏策划 35515.2 基础页面的开发 35615.2.1 游戏界面设计 35615.2.2 创建HTML页面 35715.2.3 创建CSS样式 35915.3 交互界面的开发 36415.3.1 制作loading界面交互 36415.3.2 制作初始界面交互 36415.3.3 制作音乐控制器 36615.3.4 获取点阵坐标 36715.3.5 制作交互界面 36815.3.6 制作结果界面 37115.4 尾声 371第16章 HTML5创意网站 37916.1 制作思路与基础页面开发 37916.1.1 站点规划与设计 37916.1.2 创建站点DOM结构 38016.2 页面的美化和交互功能创建 38216.2.1 创建首页样式 38216.2.2 创建次级页面样式 38516.2.3 页面切换效果 38916.3 页面细节处理 39116.3.1 制作作品集内容页面 39116.3.2 兼容性提示 39416.4 小结 395后记:Web设计变迁及经验谈 403俗话道,“欲善其事,先利其器”,在编写HTML5代码之前,我们需要准备好趁手的开发工具,以及相应的Web测试工具。也只有在适宜的工作环境下,HTML5开发才能够做到事半功倍。虽然被许多高级的前端开发人员所不齿,但对于初学者而言,最佳的HTML5开发工具仍然莫过于Adobe公司的Dreamweaver软件,如图1.3所示。Dreamweaver的优点在于简便、直观、功能丰富,能够有效降低学习负荷,为不熟悉HTML代码的初学者提供良好的开发支持。但同样是由于Dreamweaver太“傻瓜化”了,它提供的“所见即所得”的编辑功能,很容易使少数初学者养成不良的开发习惯,即安于通过可视化拖拉元素的方式来制作页面,陷入“重样式轻结构”的窘境,这是初学者在使用这个软件的过程中所需要注意避免的地方。

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