小苏子
小苏子PDF在线图书

Python编程 从入门到实践 内容简介

Python编程 从入门到实践 内容简介

Python编程 从入门到实践 目录

Python编程 从入门到实践 精彩文摘

本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。第一部分 基础知识第1章 起步 21.1 搭建编程环境 21.1.1 Python 2和Python 3 21.1.2 运行Python代码片段 31.1.3 Hello World程序 31.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 31.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 31.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 61.2.3 在Windows系统中搭建Python编程环境 81.3 解决安装问题 121.4 从终端运行Python程序 131.4.1 在Linux和OS X系统中从终端运行Python程序 131.4.2 在Windows系统中从终端运行Python程序 131.5 小结 14第2章 变量和简单数据类型 152.1 运行hello_world.py时发生的情况 152.2 变量 162.2.1 变量的命名和使用 162.2.2 使用变量时避免命名错误 172.3 字符串 182.3.1 使用方法修改字符串的大小写 192.3.2 合并(拼接)字符串 192.3.3 使用制表符或换行符来添加空白 202.3.4 删除空白 212.3.5 使用字符串时避免语法错误 222.3.6 Python 2中的print语句 232.4 数字 242.4.1 整数 242.4.2 浮点数 252.4.3 使用函数str()避免类型错误 252.4.4 Python 2中的整数 262.5 注释 272.5.1 如何编写注释 272.5.2 该编写什么样的注释 282.6 Python之禅 282.7 小结 30第3章 列表简介 313.1 列表是什么 313.1.1 访问列表元素 323.1.2 索引从0而不是1开始 323.1.3 使用列表中的各个值 333.2 修改、添加和删除元素 333.2.1 修改列表元素 343.2.2 在列表中添加元素 343.2.3 从列表中删除元素 353.3 组织列表 393.3.1 使用方法sort()对列表进行永久性排序 393.3.2 使用函数sorted()对列表进行临时排序 403.3.3 倒着打印列表 413.3.4 确定列表的长度 413.4 使用列表时避免索引错误 423.5 小结 43第4章 操作列表 444.1 遍历整个列表 444.1.1 深入地研究循环 454.1.2 在for循环中执行更多的操作 464.1.3 在for循环结束后执行一些操作 474.2 避免缩进错误 474.2.1 忘记缩进 484.2.2 忘记缩进额外的代码行 484.2.3 不必要的缩进 494.2.4 循环后不必要的缩进 494.2.5 遗漏了冒号 504.3 创建数值列表 514.3.1 使用函数range() 514.3.2 使用range()创建数字列表 514.3.3 对数字列表执行简单的统计计算 534.3.4 列表解析 534.4 使用列表的一部分 544.4.1 切片 544.4.2 遍历切片 564.4.3 复制列表 564.5 元组 594.5.1 定义元组 594.5.2 遍历元组中的所有值 594.5.3 修改元组变量 604.6 设置代码格式 614.6.1 格式设置指南 614.6.2 缩进 614.6.3 行长 614.6.4 空行 624.6.5 其他格式设置指南 624.7 小结 63第5章 if语句 645.1 一个简单示例 645.2 条件测试 655.3 if语句 705.4 使用if语句处理列表 765.5 设置if语句的格式 805.6 小结 80第6章 字典 816.1 一个简单的字典 816.2 使用字典 826.3 遍历字典 876.4 嵌套 936.5 小结 99第7章 用户输入和while循环 1007.1 函数input()的工作原理 1007.2 while循环简介 1047.3 使用while循环来处理列表和字典 1107.4 小结 113第8章 函数 1148.1 定义函数 1148.2 传递实参 1168.3 返回值 1218.4 传递列表 1268.5 传递任意数量的实参 1308.6 将函数存储在模块中 1338.7 函数编写指南 1368.8 小结 137第9章 类 1389.1 创建和使用类 1389.2 使用类和实例 1429.3 继承 1479.4 导入类 1539.5 Python标准库 1599.6 类编码风格 1619.7 小结 161第10章 文件和异常 16210.1 从文件中读取数据 16210.2 写入文件 16910.3 异常 17210.4 存储数据 18010.5 小结 186第11章 测试代码 18711.1 测试函数 18711.2 测试类 19311.3 小结 199第二部分 项  目项目1 外星人入侵 202第12章 武装飞船 20312.1 规划项目 20312.2 安装Pygame 20412.3 开始游戏项目 20712.4 添加飞船图像 21112.5 重构:模块game_functions 21412.6 驾驶飞船 21612.7 简单回顾 22312.8 射击 22412.9 小结 231第13章 外星人 23213.1 回顾项目 23213.2 创建第一个外星人 23313.3 创建一群外星人 23613.4 让外星人群移动 24213.5 射杀外星人 24613.6 结束游戏 25013.7 确定应运行游戏的哪些部分 25513.8 小结 256第14章 记分 25714.1 添加Play按钮 25714.2 提高等级 26414.3 记分 26714.4 小结 283项目2 数据可视化 284第15章 生成数据 28515.1 安装matplotlib 28515.2 绘制简单的折线图 28715.3 随机漫步 29515.4 使用Pygal模拟掷骰子 30315.5 小结 311第16章 下载数据 31216.1 CSV文件格式 31216.2 制作交易收盘价走势图:JSON格式 32416.3 小结 337第17章 使用API 33817.1 使用Web API 33817.2 使用Pygal可视化仓库 34417.3 Hacker News API 35017.4 小结 353项目3 Web应用程序 354第18章 Django入门 35518.1 建立项目 35518.2 创建应用程序 36018.3 创建网页:学习笔记主页 36918.4 创建其他网页 37318.5 小结 381第19章 用户账户 38219.1 让用户能够输入数据 38219.2 创建用户账户 39219.3 让用户拥有自己的数据 40019.4 小结 408第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 40920.1 设置项目“学习笔记”的样式 40920.2 部署“学习笔记” 41920.3 小结 435附录A 安装Python 436附录B 文本编辑器 441附录C 寻求帮助 447附录D 使用Git进行版本控制 451后记 4601.1 搭建编程环境在不同的操作系统中,Python存在细微的差别,因此有几点你需要牢记在心。这里将介绍大家使用的两个主要的Python版本,并简要介绍Python的安装步骤。

赞(0)
未经允许不得转载:小苏子图书 » Python编程 从入门到实践 内容简介